Eine düstere Prophezeiung lastet schwer auf Quinn: Sie wird Noctura, die Welt der Shadowrunner, ins Verderben stürzen. Als ein mächtiges Schattenwesen die Akademie angreift, wird klar: Es ist der Tenebrix, den Quinn und ihre Freunde selbst erschaffen haben. Die ganze Akademie flüchtet sich in ein Küstendorf im Norden.
Dort lernt Quinn Jasper kennen und erfährt von einer gefährlichen, verbotenen Lichtmagie, die Noctura retten könnte. Doch kann Quinn Jasper wirklich vertrauen? Und was, wenn ihr niemand vertraut?
Eine düstere Prophezeiung lastet schwer auf Quinn: Sie wird Noctura, die Welt der Shadowrunner, ins Verderben stürzen. Als ein mächtiges Schattenwesen die Akademie angreift,
wird klar: Es ist der Tenebrix, den Quinn und ihre Freunde selbst erschaffen haben. Die ganze Akademie flüchtet sich in ein Küstendorf im Norden.
Dort lernt Quinn Jasper kennen und erfährt von einer gefährlichen, verbotenen Lichtmagie, die Noctura retten könnte. Doch kann Quinn Jasper wirklich vertrauen? Und was, wenn ihr niemand vertraut?