Jugendbuch 7. - 10. Klasse
Jugendbuch 7. - 10. Klasse
Quiz von Stefanie Simon, Jungkunz - die buchhandlung oHG, Fürth
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Danny, ein Computergenie, lebt seit kurzem im Waisenhaus. Seine liebste Ablenkung ist die neueste und schwierigste Version von StarMaster. Schon bald beschleicht ihn das Gefühl, gegen mehr zu spielen als nur gegen einen Computer. In diesem Moment taucht Keith Masterly auf. Danny bewundert den großen Erfinder anspruchsvoller Computerspiele wie StarMaster. Ausgerechnet dieser Keith Masterly, der auch das Waisenhaus fördert, will Danny adoptieren - und der ist begeistert! Doch wird Danny nicht in Masterlys berühmte Villa am See gebracht, sondern in ein geheimnisvolles Labor namens ParadiseLab. Sieben weitere Kinder und Jugendliche leben hier, alle hoch begabt. Abgeschieden und in luxuriöser Atmosphäre spielen immer und forschen sie um die wette, und nun beginnt auch Danny immer tiefer in diese eigentümliche Welt abzutauchen.
Was jedoch wirklich hinter ParadiseLab steckt, erfährt Danny fast zufällig. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
Danny, ein Computergenie, lebt seit kurzem im Waisenhaus. Seine liebste Ablenkung ist die neueste und schwierigste Version von StarMaster. Schon bald beschleicht ihn das Gefühl,
gegen mehr zu spielen als nur gegen einen Computer. In diesem Moment taucht Keith Masterly auf. Danny bewundert den großen Erfinder anspruchsvoller Computerspiele wie StarMaster. Ausgerechnet dieser Keith Masterly, der auch das Waisenhaus fördert, will Danny adoptieren - und der ist begeistert! Doch wird Danny nicht in Masterlys berühmte Villa am See gebracht, sondern in ein geheimnisvolles Labor namens ParadiseLab. Sieben weitere Kinder und Jugendliche leben hier, alle hoch begabt. Abgeschieden und in luxuriöser Atmosphäre spielen immer und forschen sie um die wette, und nun beginnt auch Danny immer tiefer in diese eigentümliche Welt abzutauchen.
Was jedoch wirklich hinter ParadiseLab steckt, erfährt Danny fast zufällig. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.