Sam verbringt viel Zeit mit Computerspielen. Plötzlich senden ihm virtuelle Feinde auch in seinem realen Leben Botschaften und bedrohen ihn. Wer steckt dahinter? Wem darf Sam noch trauen?
Die Fragen beziehen sich auf das 2. Kapitel - Woche 2.
Sam verbringt viel Zeit mit Computerspielen. Plötzlich senden ihm virtuelle Feinde auch in seinem realen Leben Botschaften und bedrohen ihn. Wer steckt dahinter?
Wem darf Sam noch trauen?
Die Fragen beziehen sich auf das 2. Kapitel - Woche 2.